逃離喪屍Zombie Escape

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此區塊提供給玩家提問,官方會在此回覆問題。
若有任何疑問可以先參見常見問答
請各位參與者在看完設定與規則後再來發問唷!


  1. 2013/07/13(土) 21:07:42|
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  1. 2013/07/16(火) 19:53:56 |
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Re: 沒有輸入標題

給私密留言:
請參考私立五倫高中的頁面,圖片上方有列社團唷。
  1. 2013/07/17(水) 00:00:54 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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吃了被穿染喪屍病毒的家畜有沒有可能被感染?
  1. 2013/07/17(水) 05:36:36 |
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  3. #-
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請問遊戲的季節直接設定和現實世界一樣OK嗎?
  1. 2013/07/17(水) 11:31:47 |
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  3. #-
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Re: 沒有輸入標題

> 請問遊戲的季節直接設定和現實世界一樣OK嗎?

是OK的,企劃內的夏天是參考台灣夏天。
  1. 2013/07/17(水) 12:25:21 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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Re: 沒有輸入標題

> 吃了被穿染喪屍病毒的家畜有沒有可能被感染?

這部分是有可能的,是否一定感染就看玩家怎麼描寫了唷。
  1. 2013/07/17(水) 12:26:10 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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請問文手一定要交角色卡嗎?
  1. 2013/07/17(水) 12:53:01 |
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  3. #-
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請問有規定被警告幾次會受處罰之類的嗎?
  1. 2013/07/17(水) 13:21:21 |
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  3. #-
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Re: 沒有輸入標題

> 請問文手一定要交角色卡嗎?

文手有文手使用的角色卡唷,請看角色創造的文字角色登錄卡這個部分。
請複製符合自家角色的部分使用。
  1. 2013/07/17(水) 13:38:46 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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Re: 沒有輸入標題

> 請問有規定被警告幾次會受處罰之類的嗎?

這部分並沒有詳細規定,玩家可以自行決定。
基本上學校的校風比較嚴謹,規定上會比較緊一些。
  1. 2013/07/17(水) 13:39:51 |
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  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

社團每個人都要參加嗎?
  1. 2013/07/17(水) 14:32:01 |
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  3. #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 社團每個人都要參加嗎?

是的,社團是強制性的。
  1. 2013/07/17(水) 14:35:57 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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社團只有官網上的那些嗎?
  1. 2013/07/17(水) 19:43:35 |
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  3. #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 社團只有官網上的那些嗎?

是的,只有官網上那些。
  1. 2013/07/17(水) 19:58:23 |
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  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

請問學生可以使用的武器有哪些?
  1. 2013/07/17(水) 21:04:32 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

請問學號是自己設定的嗎?
  1. 2013/07/17(水) 21:14:58 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

1、請問有無保健室?
2、請問喪屍從感染到真正成為喪屍有無一個大概變化之時間?
3、「NPC不可著墨過多」之意可以詳細說明嗎?為求故事的完整度可以有多位NPC嗎?
4、「病毒會傳染給家畜」請問家畜在校園中的何處?

謝謝!
  1. 2013/07/18(木) 00:33:11 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

請問能使用自己別的企畫的孩子的設定只接拿來當平行用嗎?(當然原本就只是普通人類)
  1. 2013/07/18(木) 00:35:07 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 請問能使用自己別的企畫的孩子的設定只接拿來當平行用嗎?(當然原本就只是普通人類)

可以的,只要角色沒有違反企劃世界觀都可以使用。
  1. 2013/07/18(木) 00:36:36 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 請問學生可以使用的武器有哪些?

這個部分還請玩家自行思考唷,因為可以做為武器的東西太多了,
基本上以身邊的東西為主,例:美工刀,料理教室的菜刀等。
可以善用校園的資源,描寫只要不過於強大大部分是可以被接受的。
  1. 2013/07/18(木) 00:39:44 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 請問學號是自己設定的嗎?

是的,請參考角色創建的部分!
  1. 2013/07/18(木) 00:40:21 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 1、請問有無保健室?
> 2、請問喪屍從感染到真正成為喪屍有無一個大概變化之時間?
> 3、「NPC不可著墨過多」之意可以詳細說明嗎?為求故事的完整度可以有多位NPC嗎?
> 4、「病毒會傳染給家畜」請問家畜在校園中的何處?
>
> 謝謝!

1. 有的,位於辦公大樓內,這部分沒有寫到是官方的疏失,感謝提點!會立即更新上去。

2. 沒有,有可能潛伏很久也有可能立刻發病。這點也會更新在喪屍的部分。

3. 官方是希望各位玩家以登入的角色的視點做描寫,即登入的角色為故事主角,而其他NPC則是配角的感覺。在故事中關於NPC的部分,以主角的觀點去描述是可以的,但是以NPC的觀點去描述則是不行的。若日後結束第一個角色的故事,也歡迎使用NPC當作第二個角色申請。至於多位NPC是可以的,這裡沒有設限。

4. 家畜指的是動物,這邊是官方用詞錯誤,會更新修改,感謝提點!
  1. 2013/07/18(木) 00:49:07 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

請問是否可以有故事開始時角色並不是在教室考試,而是可能是在廁所或是提早交卷、翹課、沒有出席等等在其他地方出現的設定描寫呢? 謝謝~
  1. 2013/07/18(木) 12:39:18 |
  2. URL |
  3. #Ao2/Iifk
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喪屍靠靠味道與聲音辨別方向,
味道是要非常強烈的才可以辨別嗎?
  1. 2013/07/18(木) 17:53:50 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 請問是否可以有故事開始時角色並不是在教室考試,而是可能是在廁所或是提早交卷、翹課、沒有出席等等在其他地方出現的設定描寫呢? 謝謝~

這是可以的喔!只要不超出校園都在可許的範圍內。
  1. 2013/07/18(木) 20:41:48 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 喪屍靠靠味道與聲音辨別方向,
> 味道是要非常強烈的才可以辨別嗎?

這個部分玩家可以自我定義,通常普通人聞起來比較強烈的味道都會吸引喪屍。
另外喪屍對於血的味道也比較敏感唷。
  1. 2013/07/18(木) 20:50:13 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

請問一個班有限制人數多少嗎?((學號部分的疑問
  1. 2013/07/19(金) 00:04:03 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

請問角色卡須符合校規嗎?
例如:女生裙子短於膝蓋這部分之類的
  1. 2013/07/19(金) 00:42:34 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 請問一個班有限制人數多少嗎?((學號部分的疑問

一班約莫35~40人,這部分會在新增上去,感謝提出。
  1. 2013/07/19(金) 03:01:14 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 請問角色卡須符合校規嗎?
> 例如:女生裙子短於膝蓋這部分之類的

這個部份不用唷!官方不是學校所以不會根據校規取締的。
  1. 2013/07/19(金) 03:02:39 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

請問學生可以自己攜帶小刀類的武器嗎?
  1. 2013/07/19(金) 04:20:14 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

口水跟血是只要一接觸皮膚就會感染嗎?
  1. 2013/07/19(金) 05:40:28 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

1、企劃為三個月,企劃故事內實際時間為四天,廣播會隨故事時間進行共有三次,想請問這樣若有意申請兩個角色的玩家,第一組角色唯有撐不到一、兩天便死亡,才有辦法申請第二角色?(創作的故事內時間需照廣播時間進行?)
2、若廣播會隨著時間推進,是否代表到了第三日、第四日,校園內仍有供電?
3、校園內存不存在「聽不見廣播的角落」?
4、除了廣播外官方會推出其他活動嗎?
5、官方有無NPC?


謝謝!
  1. 2013/07/19(金) 09:44:36 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

請問腳色卡的立繪可以只畫制服或只畫運動服嗎?
還是一定要兩個都畫呢?
  1. 2013/07/19(金) 13:30:09 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

請問參予的社團可以是複數嗎?
某一個部的副社長+其他部的部員這樣

另外,在學校被侵入的這幾天內,可否換上自己帶來學校的便服?

有沒有可能入手槍械大炮之類的器具?
  1. 2013/07/19(金) 16:49:37 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 請問學生可以自己攜帶小刀類的武器嗎?

因為是校風嚴謹的學校,所以在檢查的時候有可能會被搜出!
不過這方面玩家可以斟酌描寫是否要被搜出,企劃並不反對。
  1. 2013/07/19(金) 23:55:02 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 口水跟血是只要一接觸皮膚就會感染嗎?

並不是,病毒主要是從傷口之類的地方感染,請把病毒想像成破傷風感染那種類型的血液感染,
另外食用受汙染的食物也有機會被感染。
  1. 2013/07/20(土) 00:00:08 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 1、企劃為三個月,企劃故事內實際時間為四天,廣播會隨故事時間進行共有三次,想請問這樣若有意申請兩個角色的玩家,第一組角色唯有撐不到一、兩天便死亡,才有辦法申請第二角色?(創作的故事內時間需照廣播時間進行?)
> 2、若廣播會隨著時間推進,是否代表到了第三日、第四日,校園內仍有供電?
> 3、校園內存不存在「聽不見廣播的角落」?
> 4、除了廣播外官方會推出其他活動嗎?
> 5、官方有無NPC?
>
>
> 謝謝!


一、推薦玩家照著廣播時間進行遊戲,因為在廣播時會公告出當時狀況。若玩家的第一個角色想要持續到救援完成,那麼就必須跟隨著廣播進行。另外企劃結束後,申請角色的時間會開放到當月月底。

二、廣播其實意指官方公告當時的狀況,這是官方自己對這樣的公告的稱呼,感謝玩家點出盲點,到時候會將廣播修改成公告。至於供電供水情形也一併在公告內公布狀況。

三、不會。官方在救援前都只會提供喪屍相關資訊與活動範圍相關資訊。

四、沒有。
  1. 2013/07/20(土) 00:29:50 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 請問腳色卡的立繪可以只畫制服或只畫運動服嗎?
> 還是一定要兩個都畫呢?

請挑一個來畫就可以囉!
  1. 2013/07/20(土) 00:31:12 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 請問參予的社團可以是複數嗎?
> 某一個部的副社長+其他部的部員這樣
>
> 另外,在學校被侵入的這幾天內,可否換上自己帶來學校的便服?
>
> 有沒有可能入手槍械大炮之類的器具?


參與的社團只能有一個唷。
喪屍入侵後學校的規則會慢慢消失,要不要換上玩家可以自行斟酌。
手槍之類普通台灣人不會接觸的武器是不可能入手的唷。

  1. 2013/07/20(土) 00:32:45 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 1、企劃為三個月,企劃故事內實際時間為四天,廣播會隨故事時間進行共有三次,想請問這樣若有意申請兩個角色的玩家,第一組角色唯有撐不到一、兩天便死亡,才有辦法申請第二角色?(創作的故事內時間需照廣播時間進行?)
> 2、若廣播會隨著時間推進,是否代表到了第三日、第四日,校園內仍有供電?
> 3、校園內存不存在「聽不見廣播的角落」?
> 4、除了廣播外官方會推出其他活動嗎?
> 5、官方有無NPC?
>
>
> 謝謝!

遺漏了第三題:
校園內聽不到廣播的角落玩家可以自行設定唷。

  1. 2013/07/20(土) 02:09:07 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

如果本來就預定第一個角色死亡,然後會申請第二個角色,但第二個角色在第一角色故事中是NPC,那依然不可以寫得詳細一點嗎?
  1. 2013/07/20(土) 12:15:25 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

高中部一到三年級各八個班,國中部一到三年級各六個班,高職則是五個班。
高職"各"五個班,還是只有五班?可是這樣不會衝突嗎?
高職有五個科系,是這樣分的嗎:
電子電機科(一班)
餐飲管理科(二班)
廣告設計科(三班)
資料處理科(四班)
應用外語科(五班)
  1. 2013/07/20(土) 12:26:03 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 高中部一到三年級各八個班,國中部一到三年級各六個班,高職則是五個班。
> 高職"各"五個班,還是只有五班?可是這樣不會衝突嗎?
> 高職有五個科系,是這樣分的嗎:
> 電子電機科(一班)
> 餐飲管理科(二班)
> 廣告設計科(三班)
> 資料處理科(四班)
> 應用外語科(五班)


高職也是五個班,每個科系五班。
這點是官方漏字,會稍後補上。
  1. 2013/07/20(土) 13:17:48 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 如果本來就預定第一個角色死亡,然後會申請第二個角色,但第二個角色在第一角色故事中是NPC,那依然不可以寫得詳細一點嗎?

請盡量以當時主要的角色作為視點去描寫,NPC的部分促不反客為主為原則。
  1. 2013/07/20(土) 13:18:48 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

可以圖文一起創作嗎?如果這樣的話要用圖手還是文手的角色卡?
  1. 2013/07/20(土) 22:44:07 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 可以圖文一起創作嗎?如果這樣的話要用圖手還是文手的角色卡?

推薦用圖片式角色卡,讓其他玩家能夠清楚知道你的角色外貌喔!
  1. 2013/07/20(土) 22:47:57 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

疑問?

請問學校器物的損害情況會有特別要求嗎?
萬一有人寫把樹全燒光擋住了哪邊的路之類的內容,或是A寫校舍淹水、B寫校舍火災之類的這樣活動範圍不是會有些衝突到嗎?
另外社團為每人強制參加的情況下、社團活動也為強制參與嗎?
宿舍大約有多少樓層,每樓層幾個房間?
宿舍的盥洗室是每樓共用的,還是每個房間就都有了?宿舍跟校舍樓頂有水塔一類的設備嗎?
  1. 2013/07/22(月) 04:06:41 |
  2. URL |
  3. 冰月華 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 疑問?

> 請問學校器物的損害情況會有特別要求嗎?
> 萬一有人寫把樹全燒光擋住了哪邊的路之類的內容,或是A寫校舍淹水、B寫校舍火災之類的這樣活動範圍不是會有些衝突到嗎?
> 另外社團為每人強制參加的情況下、社團活動也為強制參與嗎?
> 宿舍大約有多少樓層,每樓層幾個房間?
> 宿舍的盥洗室是每樓共用的,還是每個房間就都有了?宿舍跟校舍樓頂有水塔一類的設備嗎?

官方會公布水電情報,以及喪屍擴散範圍,學校器材受損狀況玩家可以自行描寫。
玩家間的故事只要不在創作時,影響自身的創作,皆可以被接受。請把每個角色與故事想成平行世界的概念來思考。
社團活動玩家可以自行決定參不參與,社團強制參加為名義上。
宿舍共五樓,樓層房間官方沒限制,玩家可自行描寫,但請勿超出常理。
宿舍為每一層共用兩間盥洗室,宿舍部分詳細請看【私立五倫高中】。
水塔設備有,學校設備基本上有的企劃內也會有。
  1. 2013/07/22(月) 12:28:22 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

關於宿舍的部份是指隨機抽選亦有可能與不同年級的學生同房嗎?
如果有可能,可不可以設定和另一名企劃角色不同年級但同房呢?
  1. 2013/07/22(月) 15:14:19 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

年級教室

請問是年級教室越高的樓層越低年級還是相反??
  1. 2013/07/22(月) 17:20:01 |
  2. URL |
  3. 莒 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 年級教室

> 請問是年級教室越高的樓層越低年級還是相反??

年級越高樓層越高唷。
  1. 2013/07/22(月) 18:01:15 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 關於宿舍的部份是指隨機抽選亦有可能與不同年級的學生同房嗎?
> 如果有可能,可不可以設定和另一名企劃角色不同年級但同房呢?

這部分是可以的,只要跟對方玩家完成共識那麼沒問題。
  1. 2013/07/22(月) 18:02:00 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

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  1. 2013/07/22(月) 19:02:17 |
  2. |
  3. #
  4. [ 編輯 ]

請問喪屍會怕防狼噴霧嗎......是說會感覺到疼痛嗎?(ノД`)大腦受控制身體未死亡,如果不會痛,是大腦會自動忽視痛覺?
  1. 2013/07/22(月) 19:39:04 |
  2. URL |
  3. 疼痛感(?) #-
  4. [ 編輯 ]

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  1. 2013/07/22(月) 20:57:58 |
  2. |
  3. #
  4. [ 編輯 ]

Re: 結局

被送走就不能回頭囉,所以這點要考慮清楚。
  1. 2013/07/22(月) 21:25:04 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 請問喪屍會怕防狼噴霧嗎......是說會感覺到疼痛嗎?(ノД`)大腦受控制身體未死亡,如果不會痛,是大腦會自動忽視痛覺?

是的,不過攻擊還是會減緩他們的移動速度喔!
  1. 2013/07/22(月) 21:25:40 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 制服相關((艸

制服沒有設計外套唷,校內可以穿著自己的外套。
  1. 2013/07/22(月) 21:26:17 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

看到有宿舍有九點開始會封起來,我想問上鎖的方式?是電子控制、宿管鎖門、還是自行發揮?

宿舍內有餐廳之類的製餐、用餐空間嗎?能否稍微講解一下。
因為有門禁的情況下沒有好像怪怪的……
  1. 2013/07/23(火) 09:16:17 |
  2. URL |
  3. 冰月華 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 看到有宿舍有九點開始會封起來,我想問上鎖的方式?是電子控制、宿管鎖門、還是自行發揮?
>
> 宿舍內有餐廳之類的製餐、用餐空間嗎?能否稍微講解一下。
> 因為有門禁的情況下沒有好像怪怪的……

宿舍為人為管制,宿舍內並沒有提供餐飲,日間的門禁是避免學生逗留在宿舍內不去上課而訂下的規則。
基本上負責人會將宿舍清點後再做門禁的管制。
  1. 2013/07/23(火) 11:41:23 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

請問企劃已經開始,會公布哪些日子將會發布「廣播」嗎?否則目前也不知該如何進行企劃……?
  1. 2013/07/24(水) 00:28:32 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

請問官方使用於噗浪頭貼的圖能夠同意玩家使用於介紹企劃一途嗎(於創作放置處)?
  1. 2013/07/24(水) 00:33:58 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 請問企劃已經開始,會公布哪些日子將會發布「廣播」嗎?否則目前也不知該如何進行企劃……?

目前只有公佈企劃內的時間,分別是第二天、第三天與第四天,實際的天數則未公布。
  1. 2013/07/24(水) 03:27:43 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
  4. [ 編輯 ]

Re: 沒有輸入標題

> 請問官方使用於噗浪頭貼的圖能夠同意玩家使用於介紹企劃一途嗎(於創作放置處)?

宣傳部分請自由使用!
  1. 2013/07/24(水) 03:28:16 |
  2. URL |
  3. 逃離喪屍 #-
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想詳細請問四天是第一天喪屍出現、第四天展開救援對嗎?
  1. 2013/07/24(水) 21:30:46 |
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  3. #-
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請問在救援來臨前角色便死亡,能夠繼續以第三人稱的角度將故事收尾嗎?(故事是否會隨著角色死亡結束?)
  1. 2013/07/24(水) 21:40:59 |
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  3. #-
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請問雖然對外無法聯繫,校園內用電話簡訊溝通、網路通訊可以嗎?
  1. 2013/07/24(水) 21:52:15 |
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  3. #-
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Re: 沒有輸入標題

> 請問在救援來臨前角色便死亡,能夠繼續以第三人稱的角度將故事收尾嗎?(故事是否會隨著角色死亡結束?)

玩家是否要將角色的死亡作為故事完結官方並不限制唷,不過還是依照官方對NPC的要求,請勿著墨過多喔!
  1. 2013/07/24(水) 21:55:48 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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Re: 沒有輸入標題

> 想詳細請問四天是第一天喪屍出現、第四天展開救援對嗎?

故事開始的時候並不算第一天,隔一天才是第一天喔!
喪屍出現(學生大考中)→第一天
第四天則是一整個白天的救援喔,如果白天沒有成功救援就只有死路一條了。
  1. 2013/07/24(水) 22:00:58 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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Re: 沒有輸入標題

> 請問雖然對外無法聯繫,校園內用電話簡訊溝通、網路通訊可以嗎?

可以的喔!
  1. 2013/07/24(水) 22:01:30 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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廣播只有二三四天,所以大考隔天的第一日是沒有廣播的對嗎?
  1. 2013/07/24(水) 22:38:25 |
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  3. #-
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請問能透露校園外的情形是如何嗎?因為在思考結尾所以想知道,關於這部分官方有作設定還是隨參加企畫者自由描寫呢?
還是說在最後企劃結束的時候官方會交代關於外界的部分呢?謝謝!
  1. 2013/07/25(木) 13:35:18 |
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  3. #-
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Re: 沒有輸入標題

> 廣播只有二三四天,所以大考隔天的第一日是沒有廣播的對嗎?

是的,第一天並沒有狀況提示,相關資訊稍後補充在噗浪上。
  1. 2013/07/25(木) 17:06:49 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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Re: 沒有輸入標題

> 請問能透露校園外的情形是如何嗎?因為在思考結尾所以想知道,關於這部分官方有作設定還是隨參加企畫者自由描寫呢?
> 還是說在最後企劃結束的時候官方會交代關於外界的部分呢?謝謝!

官方設定上校外已經都被喪屍佔據、已無活人跡象,城鎮被封鎖住。
玩家也可以自行描寫這個部分,官方不設限,但請勿做過多描寫,因為本企劃舞台位於校園內。
  1. 2013/07/25(木) 17:08:48 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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  1. 2013/07/27(土) 22:12:36 |
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  3. #
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喪屍

請問是要變成喪屍後期後殺喪屍才要攻擊頭部
並且要毀損疑半以上或直接斷頭嗎?

如果只是喪屍初期或中期,則殺掉的方式跟平常人一樣嗎?
還是就算殺掉後死屍還是會變成喪屍演變成要用殺喪屍殺他第二次?
  1. 2013/07/28(日) 22:01:12 |
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  3. 莒 #-
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Re: 沒有輸入標題

官方是把企劃當作較輕鬆偏無負擔的遊玩方式,因此才設定為三個月內進行四天的故事。
已經公布【狀況】為三至四周發布一次,第一天要進行多少周則請玩家自行決定。
  1. 2013/07/29(月) 12:22:59 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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Re: 喪屍

> 請問是要變成喪屍後期後殺喪屍才要攻擊頭部
> 並且要毀損疑半以上或直接斷頭嗎?
>
> 如果只是喪屍初期或中期,則殺掉的方式跟平常人一樣嗎?
> 還是就算殺掉後死屍還是會變成喪屍演變成要用殺喪屍殺他第二次?

在人變成喪屍的過程中,隨著惡化的程度會越來越難殺死,在關於喪屍裡面所講的破壞方式是以後期為主。
殺死的方式玩家請根據惡化程度來做描寫。
殺死後死屍並不會變成喪屍,屍體也不會變成喪屍,喪屍在設定上是活著的人類。
  1. 2013/07/29(月) 12:26:29 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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  1. 2013/08/04(日) 10:37:41 |
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請問~
官方設定喪屍可以有意識但是不能控制身體

那如果喪屍看到誰都咬,
但會特別想追某人(意識影響

這樣NG嗎?
  1. 2013/08/05(月) 17:03:21 |
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  3. K君 #bEAO3VTE
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Re: 沒有輸入標題

> 請問~
> 官方設定喪屍可以有意識但是不能控制身體
>
> 那如果喪屍看到誰都咬,
> 但會特別想追某人(意識影響
>
> 這樣NG嗎?

這樣設定是可以的,但是不能說明理由!
只能解釋為喪屍的本能或者原本活人的意志。
  1. 2013/08/06(火) 11:41:14 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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Re: 手繪

只要是親手畫的作品都可以使用圖片是角色登錄卡,
相反的請人代畫或者用紙娃娃系統則是使用文字登錄卡,
本企劃沒有對玩家的創作水準做限定,官方很歡迎各式各樣的玩家參與。
  1. 2013/08/06(火) 11:43:13 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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  1. 2013/08/21(水) 08:39:13 |
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Re: 沒有輸入標題

玩家可以創作的時間包含考試當天(可以說是第零天),第一天無狀況、二至四天皆有狀況發生。
官方在設定上確實是三個禮拜發布一次狀況,當初會設定為三個月這麼長的時間也是想給玩家足夠創作的時間,所以會感覺有點慢。

(1) 官方主導的時間只有一輪,玩家若是寫完一個角色的故事,即可以再申請第二個角色創作第二個故事。那麼此角色可以從考試當天開始,也可以從途中、甚至最後一天開始都可以。

(2) 玩家所提出的例子來說,是前者(禮拜一、禮拜二)這樣子去計算的。所以企劃內的時間只有四至五天這麼短的時間。目前官方已經公布第二日的狀況,那麼目前玩家可以創作的時間為第零天至第二天這段時間。

(3) 第二個角色的故事開始時間,只要不超過目前官方公布的時間都可以喔!


玩家若有任何問題還請盡量發問唷!
  1. 2013/08/22(木) 23:43:02 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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  1. 2013/08/23(金) 01:45:07 |
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  1. 2013/08/23(金) 01:56:02 |
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  1. 2013/08/23(金) 12:23:38 |
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Re: 無

有的喔!角色報名一直開放到十月底。
  1. 2013/08/23(金) 12:38:57 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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Re: 沒有輸入標題

(1) 最右下角警衛室旁邊是學校的出入口,校內只有一個大門出入,當時大門是否緊閉玩家可以自行創作,這個地方不設限。

(2) 宿舍也是只有一個出入口,當時是緊閉的。那時候是上課時間所以校內員工會檢查宿舍,以防有學生沒去上課。

(3) 因為官方是初次主辦企劃,所以希望本次以較穩定的風格來推行企劃,這點還請玩家多多包涵。
  1. 2013/08/23(金) 12:52:27 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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  1. 2013/08/29(木) 15:27:01 |
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Re: 沒有輸入標題

好的、非常感謝玩家的建議(「・ω・)「
  1. 2013/08/29(木) 18:07:33 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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結尾

企劃時間結束後,萬一自己人物的文還沒有結尾,可以繼續進行相關的創作嗎?
  1. 2013/09/02(月) 09:44:51 |
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  3. #-
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Re: 結尾

> 企劃時間結束後,萬一自己人物的文還沒有結尾,可以繼續進行相關的創作嗎?

這部分是OK的唷,不限定一定要在企劃時間內完成自己的作品,企劃結束後未完成的故事一樣可以繼續完成!
  1. 2013/09/02(月) 17:06:33 |
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  3. 逃離喪屍 #-
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